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由于是内测,主要是测试玩法,晏雪洲只放了两个角色可选模型,一个男,一个女。
人物模型相比于景色显得没有那么惊艳,但也是好看的,比例也很正常。
这里没啥好选的,阿健随便用了一个就进了游戏。
游戏进来有一段剧情,是讲主角枯燥乏味的生活,就跟宣传开头相似,厌恶了这种生活后,主角就展开了旅行。
阿健是喜欢出门前先检查背包所有物的。
一打开,他就发现背包里有一个胖乎乎的包子,看起来蓬松感十足,点击此物品后,还有一串描述:
【肉包子】(还很新鲜热乎的肉包子,一口咬下去,浓厚的肉汁会爆满口腔)
“哇!这感觉很好吃啊!”看这描述阿健想都没想,马上把包子拿到手里,然后一口咬下。
“……”
兴奋期待的表情瞬间一片空白。
切实吃了一口空气的阿健茫然地看着前方,他的眼神若是个扇形图,可能此时是五分茫然,三分懵逼,还有两分是委屈。
你妈的,为什么?!
为什么这游戏里的食物不做味觉?!
直播间里,观众并不理解阿健此时的懵逼与委屈,只看见他咬了一口包子就不动了,还在纷纷催促,让他继续玩,或者说说包子是什么味道,表情那么愣,是很好吃还是很难吃啊?
阿健回过神来,心情复杂地看着剩下的半个包子,心里自动为游戏作者找补,现在是内测嘛,说不定,这就是作者遗漏掉的一个bug呢?
嗯,把这点记下来,到时候反馈给雪团,让他赶在正式版之前,把【肉包子】的味觉补上。
只是,他好像忽略了一件事,或者说心存侥幸。
这肉包子,不止吃着没味儿,闻着也没味儿。
阿健调整了一下,呵呵道:“啊,没什么没什么,游戏的味觉好像还没做完,我们继续。”
观看的粉丝网友们听信了心存侥幸的阿健的说法,此时完全没意识到事件的严重性,一个个还兴致勃勃地等着阿健继续玩。
开场的剧情并不啰嗦,阿健是已经走完了。
这趟旅行主角是轻装简行,随身携带的物品有手表、手机、相机、一个背包,背包有十个格子,装有一套衣服,一充电器,和刚被吃掉的包子。
“这背包有点小啊,一开局就占了仨……”阿健摆弄着另外两件,
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